|
|
 |
-
- Brzytwobrody – główny czarny charakter gry, lider Robo-Piratów. Jest bezwzględny, wciąż wysyła swoich podwładnych do zabicia Raymana i uwięzienia jego przyjaciół.
- Robo-piraci – główni przeciwnicy gry. Jest ich kilka wersji, które różnią się szybkością, ilością życia, wyglądem i stylem strzelania.
- Lokaj Brzytwobrodego – Robo-Pirat, który wyglądem różni się od pozostałych Piratów. To on informuje Brzytwobrodego o poczynaniach głównego bohatera, i to on kontroluje Clarka próbując w ten sposób zabić Raymana.
- Strażnicy Świątyń – jest ich czterech. Mają za zadanie pilnować masek Polokusa. Imiona ich poznajemy głównie w wersji PC i PS2, jednak sami odzywają się tylko w wersji PSX:
- Axel – strażnik Świątyni Wody i Lodu. Wielki, umięśniony i lodowy stwór, co tłumaczy jego niebieskawą karnację. Strzela dużymi soplami lodu. Ze stoickim spokojem przyjmuje Raymana, ale nie wierzy w jego historię, że potrzebuje tamten maski dla uratowania świata. Uważa, że jeśli ten jest bohaterem, a nie złodziejem, to musi go pokonać, by w ten sposób to udowodnić.
- Colossus, Umber – strażnik Świątyni Kamieni i Ognia. Jest wysoki, chudy, cały ze skał. Pierwsze jego imię poznajemy w wersji PSX, z kolei drugie używane jest w wersji PC i PS2. Pomaga bohaterowi przedostać się do maski bez żadnej walki. W wersji na PSX kontaktuje się z nim Ly i tłumaczy całą sprawę zyskując tym samym jego przychylność Raymanowi. Tłumacza to brak walki z Umberem oraz fakt, że w wersji PSX ostrzega on Raymana przed ścigającym go Robo-piratem Ninja ścigającym go w tej wersji gry. Potrafi wyczuwać aurę innych istot.
- Foutch – strażnik Świątyni Skał i Lawy. Ma budowę taką samą, jak Axel. Różni się jedynie karnacją - jest pomarańczawy, czerwonawy, przez co przypomina ogień. Jest on bezwzględny i za wszelką cenę chce zabić Raymana. Jak to jest wytłumaczone w wersji na PSX - po zniszczeniu Serca Świata Foutch stał się niestabilny i oszalał. Nie chciał słuchać przekonań Ly. Rzuca się od razu na Raymana nie słuchając jego tłumaczeń i oskarża go o bycie zwykłym złodziejem. Atakuje on ogniem.
- Grolem 13 – strażnik czwartej maski w Żelazowych Górach, która swojej świątyni nie ma. Pojawia się tylko w wersji Rayman Revolution. Wygląda identycznie, jak Axel, lecz jego karnacja jest bardziej blada. Atakuje on piorunami. Nie ma stuprocentowej pewności, że jest on prawdziwym strażnikiem maski ze względu na parę różnic między nimi (m.in inny podpis pod nazwą strażnika).
- Jano – strażnik Jaskini Złych Snów, w której ukrywa wielki skarb. Potrafi czytać w myślach, i wpuszcza do jaskini tylko tych, którzy znają jej nazwę. Ma wielkie dłonie, ale nie ma nóg, dzięki czemu porusza się skokami. To od niego Rayman wziął Eliksir Życia dla Clarka.
- Kurczaki Zombie – Kurczaki, które wykluły się z jajek kur wystraszonych przez Robo-Piratów. W pojedynkę słabi, w grupie niezwykle groźni.
Rayman – główny bohater gry, nieposiadający ani nóg, ani rąk. Po raz drugi postanawia ocalić swoją krainę.
- Globox - największy przyjaciel Raymana; to dzięki niemu bohater uciekł z Dowódczego Statku Więziennego.
- Ly – przyjazna wróżka, której moce osłabły po ataku Robo-Piratów. Postanawia ona pomóc Raymanowi, obdarowując bohatera co jakiś czas coraz to nowymi mocami. W wersji na PS1 Ly stara się również przekonać telepatycznie Strażników Masek do pomocy Raymanowi.
- Murfy – mały, latający stworek, pomagający Raymanowi w różnych rzeczach. Uznany został za "latającą encyklopedię". Jednakże w takiej roli występuje tylko w wersji na PC i PS2. Z kolei w wersji na PSX Murfych jest masa - są zamknięci w klatkach i nic nie robią.
- Polokus – stwórca świata i wszystkich postaci. Niestety, jego sny tworzyły także złe rzeczy, dlatego zamknął je wszystkie w Jaskini Złych Snów, a on sam podzielił swoją moc w cztery magiczne maski i zapadł w wieczny sen.
- Clark – wielki osiłek o potężnej masie. Pomimo swojej postury, jest bardzo łagodny, ale w starciu z Piratami jest bezwzględny. Raz zdołał być porwany przez wrogów i kontrolowany przez nich, przez co chciał zabić Raymana.
- Dzieci Globoxa – wiele z nich zostało zamkniętych przez Piratów, na Statku i w kopalniach. To one informują Raymana o porwaniu Ly przez Robo-Piratów. Do tego w wersji na PC i PSX jedno z nich znajduje w kopalni czwartą maskę Polokusa.
- Ssam – wąż, którego Robo-Piraci zamknęli na Moczarach Przebudzenia. Pomaga Raymanowi przedostać się przez bagna. Nosi taką samą, czerwoną opaską co główny bohater.
- Carmen – wielorybica, która pomaga Raymanowi przepłynąć przez zatokę, wypuszczając bańki powietrza. Jest duża i fioletowa. W wersji PS2 i PC pomaga tylko przedostać się na drugą stronę Zatoki Wielorybów, z kolei w wersji PSX pomaga dopłynąć do wrót Świątyni Wody i Lodu.
- Uglette – żona Globoxa, która różni się od niego tym, że jest różowa. W płaczu mówi Raymanowi o swoich uwięzionych dzieciach i trzecim porwaniu Globoxa.
|
|
 |
|
|
|
|